Premier colloque de la chaire "Science et jeu vidéo"

Les 26 et 27 novembre, la chaire " Science et Jeu vidéo ", créée par l'Ecole polytechnique et Ubisoft, organise son premier colloque. Chercheurs multidisciplinaires et professionnels de l’industrie vidéoludique échangeront leurs vues sur des problématiques communes : rendu et animation en trois dimensions, simulation d'écoulement des fluides, spatialisation du son, outils intelligents, gestion des connaissances, jeux dans la société… Dans cette première édition, le colloque marquera la rencontre entre experts d’Ubisoft et les chercheurs de Polytechnique.

Si vous souhaitez participer à ce colloque, n'hésitez pas à en effectuer la demande via un formulaire accessible dans l'onglet "inscription". Vous recevrez une réponse en fonction des places encore disponibles.

La première journée sera consacrée à des présentations en pleinière. La deuxième journée se déroulera avec un nombre plus restreint de participants, le quota pour cette deuxième journée est d'ores et déjà atteint.

 

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